%variable a
#mp低於此值時便會冥思
500
%variable b
#攻擊目標
[shadow=red]在這裡輸入mob的中英文id[/shadow]
[shadow=green]eg : gargoyle_dg:石像鬼[/shadow]
phantom_dg:惡靈
%variable c
#攻擊法術(隨機, 可只有一個法術)
[shadow=red]在這裡輸入法術id,
不只是二轉攻擊法術,
二轉前的也可以哦 @.<~[/shadow]
words
vampires
death_curse
%variable d
#自己ID
[shadow=red]在這打入自己的id[/shadow]
%variable s
你
妳
他
她
%scene begin
2:dark_aura_c:look
jump start
%scene start
call med
2:dark_aura_c:look
15:cast_c:cast dark_gate
5:soul_steal_c:soul_steal %vb
call kill_mob
%scene kill_mob
15:kill_mob_c:cast %Xc on %vb
%scene clear_vampires
15:kill_mob_c:cast vampires on %vd
%scene med
if ( %m < %va )
call cast_hp
30:med_c:meditate
5:cast_c:cast my_power
5:cast_c:cast calm
else
return next
endif
%scene cast_hp
if ( %h < %vb )
5:cast_c:cast restore
endif
return next
%bc cast_c #施法設定
retry::%xs上一個動作沒有完成, 不能施法!
retry:0.1:但是什麼事也沒發生。
next::那裡沒有任何人。
call:med:%xs的法力不夠 !!
next::你附近沒有這個人。
#強力醫療
next:1:一道聖光籠罩著%xs, %xs身上的傷口奇蹟似的癒合了...
#黑暗之門
next::%vC開始跟蹤%xs。
#攻擊法術
return:next:%vC停止跟蹤%xs。
%bc kill_mob_c #施法設定
retry::%xs上一個動作沒有完成, 不能施法!
retry:0.1:但是什麼事也沒發生。
next::那裡沒有任何人。
call:med:%xs的法力不夠 !!
return:next:你附近沒有這個人。
return:next:%vC停止跟蹤%xs。
#吸魂真言
jump:clear_vampires:你無法吸收更多的靈力。
jump:kill_mob:你的能力尚未完全復原。
jump:kill_mob:吸魂真言的效果完全消失了。
jump:kill_mob:你目前並沒有吸收任何靈力。
%bc med_c #冥思設定
retry::戰鬥中無法冥思 !
retry::%xs正忙著呢 !
retry::%xs的精神還沒有恢復平靜,不能冥思。
next::%xs深深地吸了一口氣,從深沈的冥思中醒來 !
next::%xs現在精神正好,不需要冥思。
%bc soul_steal_c #吸魂設定
retry::%xs正忙著呢, 沒有空使用吸魂術 ...
retry::%xs流了一身的冷汗, 不過什麼也沒有發生 ...
retry:%xs感到一股精神力量被吸納到%xs的身體中 ...)
next::這裡沒有這個人喔 ...
next::%vC已經沒有精神力可供%xs吸取了 ...
%bc dark_aura_c #妖氣設定
retry::籠罩在%xs身上的妖氣慢慢淡去,最後消失了 ...
next::%xs放出%xs的妖氣。 |