万王之王 KOK King of Kings

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关于启动游戏开发的一点说明

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发表于 2019-4-19 20:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
      从99年接触万王之王,到zkok的出现,从痴迷于游戏,到痴迷于脚本,这大概就是大多数玩家的游戏过程,我也一样,在国服后期,自己所在公司有个服务器是linux的,当时就想,为什么zkok不支持linux,这样就能利用服务器挂机了,萌生了做外挂的念头,这个念头有幸在iking开服的时候完成.

       国服关闭以及泰服玩得很不流畅,也曾想过自己做游戏,希望这次也能像ikok一样能够顺利实现,ikok的完善得益于各位玩家的支持,希望这次大家依旧多多包涵,依旧不离不弃!
     
    重做kok,以前有很多人实施过,网上有个帖子从零开始做kok,以及兔子的项目king world,项目停滞的原因有个人开发无以继续,也有新作的游戏跟kok不像导致中途搁置,去年我就跟lulu和记忆聊过这方面的问题,当时偏向于挂机手游,记忆很有兴趣,他当时沉迷于挂机手游中,他写了几稿游戏设定,但我总觉得纯挂机不妥,期间花大力气和时间研究kok的模型,发部分模型可以提取转换,但有些模型能提取不能转换,联系了一个老外,他也搞不定,就不在模型上折腾了,地图相关的素材也弄出来了,从ikok1.9版本可以看得出,这次开发不是受其他因素的影响,仅仅是自己有想做一个这样的游戏而已.
   
     本人主攻java应用开发,主要用于网站的应用开发,没有网络游戏开发经验,当然之前也没有外挂经验,这不重要,有兔子和jet2k这样的大佬可以咨询,我想问题不大,开发语言为java,相信大家从ikok上就感受到java对内存的高占用,没办法,学新的语言更需要时间和毅力,但java的优势很明显,跨平台以及快速开发,各种框架技术可以利用,事半功倍,这是其他语言不能媲美的,所以游戏服务端对服务器要求会高一些,运营成本也会提高,希望大家谅解.
     
     新游戏不会跟kok太像,目前能考虑的是保留城邦制度,不会有27个职业,游戏端为pc端和手机端,pc端应该能兼容windows,linux以及mac os,手机端因ios不能共享账号,仅支持安卓,其他边做边想,有好的想法和意见可以在本版块提出,qq群就不要提了,记不住,年纪大了,没办法.
   
     为避免版权问题,游戏背景会重新设定,本人倾向于新大陆,后kok时代,kok时代的各位玩家会列为npc,npc的任务由玩家自行提出,总之我希望这不仅仅是我一个人的游戏,更多的是希望大家的参与,再次感谢大家!
发表于 2019-4-19 20:58 | 显示全部楼层
可以明确写一下需要玩家提供什么,这样大家也知道怎么协助你完成这个项目
发表于 2019-4-19 21:02 | 显示全部楼层
又多了个老 PM...
发表于 2019-4-19 21:21 | 显示全部楼层
本帖最后由 lulus71794 于 2019-4-19 21:23 编辑

逐渐尝试,不能急
发表于 2019-4-20 01:27 | 显示全部楼层
加油加油,支持支持

任务玩家自助编写,嗯嗯,mud风很喜欢,这样夕哥就有很大空间,可以弄出好多好多好玩的任务

自由度越高越开心

发表于 2019-4-20 02:24 | 显示全部楼层
建议装备系统单独列出来找人策划重做,尼克很有想法,我觉得可以找他牵头,增加装备的数量和属性,弄个各职业套装挺不错的.

任务系统如果可以的话,也重做
发表于 2019-4-20 09:20 | 显示全部楼层
666,顶一个。还是kk稳
发表于 2019-4-20 22:56 | 显示全部楼层
。。。原来不是KOK,是新游戏。

那没啥意思,我就不参加了。估计也吸引不了什么老玩家的。

但既然来也顺便给点建议:

如果是新游戏,那应该立足于吸引青少年玩家。

立意高远一些,文化层次深化一些,这样对后续商业化运作会有所裨益。
发表于 2019-4-21 03:03 | 显示全部楼层
PC端用模拟器就可以。手机版也很实用和方便
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