万王之王 KOK King of Kings

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楼主: 蛟龙破

万王之王各职业出装属性+推荐出装任务+PK资料详解【未完成.不断更新】

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 楼主| 发表于 2013-1-23 18:02 | 显示全部楼层
本帖最后由 蛟龙破 于 2013-2-3 05:10 编辑

神官系二转职业  

光明—主教 / 中立—长老 / 黑暗—妖神  


  主教  

  身为一个教廷派驻在王室的主教,他经常陷入两难,既要完成教廷交付的使命,又要兼顾 国家的利益,折冲两者之间,常让他感到疲惫。牧师升任主教是一个荣誉,但主教也是累 人的工作,负责王室与教廷联系的主教,除了信仰之外还要熟悉政治,在某些状况中,还 要负责战争的事务,面对这些繁重的工作,没有适当能力是无法应付的。

  所以能成为主教,代表他的神力和战力都有了均衡的发展,真言系的咒文也有相当程度的 了解,为了应付战争,他的大范围攻击和守护真言更是特别加强过。有了一个称职的主教 ,不管是在平时还是战时,都能为国家带来稳定的力量。

  主教特性

  1. 法力体力均衡发展。

  2. 白魔法完整修习。

  3. 修习真言咒文,特别会使用大范围攻击/守护真言。

  4. 战力为所有牧师系转职最强,可以比美战士转职人物。
主教技能详解
  快术施法(quick_spell)
  高级法师的技能,法师对于职业中某些非常熟悉的法术,能够以更快的方法练出咒文,提早咒文完成与释放的时间,使得咒文更有效率。
  深层冥思(deep_meditate)
  这是高强的法师们一定会领悟到的冥思方法,透过精神的全面冥想,而达到心灵平静的目的,这种冥思方式迅速而有效,对于精神状态极度不稳定的状态有特别的功效。
  真言咒(holy_rune)
  神圣职业法术系,数量极少,目前仍在发现中,必须配合符咒学使用,是一种威力大、耗费小的念诵式咒文,用来对付邪恶系敌人有超乎想象的表现。
     锤类大师(master_hammer) 可以使用更高SK的武器
     仗类大师(master_staff) 可以使用更高SK的法杖


【测试资料】

主教
1阶 清心咒(clear_word)  这是神圣系真言咒的入门法术, 即使是初学者也可以用以消除一些不好的状态, 而让精神力能更为集中, 而据说熟悉清心咒的神圣系施法者不仅可以用此法术来消除一些亢奋的状态, 甚至能够让一些黑暗的力量在瞬间消散。能夠縮短冥想與冥想之間的時間, 並能縮短所有不良狀態的維持時間(如毒擊, 雷咒)
2阶 金刚咒(protect_word)  主教第二级真言咒习得之魔法,可以大幅加强被施法者的防护力,此外,在金刚咒的效力下,一些伤害性的状态也将会被神圣的防护力量所驱离。
這招可以把目標人物正額防小幅度提高, 這招可不是計智慧的, 而這招用了後對魔法的抗力會大增
3阶 雷咒(lightning_word)  这是一种以真言咒将神圣的雷电印记封印在敌人身上的法术, 既使是不熟练的主教也可以利用雷咒发挥比巫术的 召雷更强大的伤敌力量, 不过由于这种雷咒算是一种变相的神圣魔法, 所以对邪恶职业的杀伤力远胜与对神圣职业. 据说, 熟练雷咒 的主教甚至可以将雷咒印记长时间地留在敌人身上, 造成持续性的伤害。
這招魔法是的威力是計智和計sk的, 定身時間只是計sk , 敵人一旦中了此招, 身上會有一個烙印, 會令自己不定時定身, 及損血, 維持的時間是看及施法者的sk而定
4阶 守護神音(voice) 守護神音把主教本身大大提高魔法防衛力, 而且這招本身不能CAST其他人, 出招華麗, 吃魔法時扣很小, 使用mp量一般
使用这招以后你无法施放魔法。SP100能吸收 95%的魔法伤害,什么都别说练100再说
5阶 強力聖言(power_word) 聖職者在驅逐邪惡時,所擁有的最強魔法,在吟唱的過程中,邪 惡的魔物將因無法承受強大的神聖力量而被消滅,即使敵人身上擁有聖光術護身,也會被直接穿透,然而面對迷失的人們,聖職者亦會給予他們悔過的機會,若犯罪者在這段恩賜的時間內不消失在他們面前,便難逃被摧毀的命運。

1.施展後,破壞力會隨著施放的回合數而慢慢增強,隨著熟練度的提昇,所能施展的回合數亦會增加。
2.邪惡職業的角色若受到此魔法的攻擊,會比一般人受到更嚴重的傷害。
3.魔法的破壞力為聖屬性,被攻擊到的敵人將因呈現反魔法狀態而無法施展法術。

1.降低使用強力聖言時所需消耗的法力,但隨著熟練度的提昇會增加法力的使用量。
2.熟練度提昇至一定程度以上時,可縮短強力聖言每一圈的間隔時間  
攻击时附带封魔,攻击按攻击波数的几何倍数算。越到后面几波伤害翻倍越高。到7-8波的时候大约伤害可以到6000左右,可以叠加施放 每多叠加一次需要消耗的MP就多要1倍

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  1. 法力體力均衡發展
  2. 白魔法完整修習
  3. 修習真言咒文,特別會使用大範圍攻擊/守護真言
  4. 戰力為所有牧師系轉職最強,可以比美戰士轉職人物

守護基本表現

1.施法4個回合,施法後busy3個回合(目測誤差正負一個回合)

2.智慧消耗45基本智慧167mp與60守護時完全相同,以後法力上限每多15mp(即一個標準智慧點)耗法多一。
例:2600法力消耗守護272mp,此乃典型智慧加成法術的表現。

3.開守護後仍舊能被定

4.開守護後不能施法

5.對任何負效應法術無防禦效果(至少沒測試到出來)

6.吸收法力後關守護的延時效果:給凱猛打超過15分鐘竟然只延時15秒

測試正文(為防止額放干擾一下皆裸體5420hp測試,屬性45)

1.法術傷害測試

188智慧靈能100心風(開關守護各測10次)
無守護平均693傷害 開守護平均140傷害 抵消傷害80%
280蛤蟆雙藍達(開關守護各測10次)
無守護平均4060傷害 開守護平均780傷害 抵消傷害80%
280蛤蟆7冰刃(開守護測10次)
開守護平均1700傷害 抵消傷害未知
280蛤蟆7核融(不開守護測2次開守護測10次)
不開守護-300 開守護平均1091傷害 抵消傷害80%
682傷害12劍氣(開守護測10次)
開守護平均266傷害 扣魔100左右(數字太小浮動卻大測不准)
引用天津飯的不開守護的劍氣傷害952 得抵消傷害72%

2.物理傷害測試

300傷害開關守護各測100次,由於0正額防45屬性算作100%命中
不開守護平均172 開守護平均72傷害 抵消傷害58%

3.物理傷害破換性測試(各破壞5次)

300傷害19下守護破碎
530傷害6下守護破碎

4.守護吸收法術攻擊後的表現

300傷害:吸收1個250智慧藍達多抗26下,吸收2個多抗51下,吸收3個藍達多抗77下基本穩定,但每次抵消的物理傷害恆定不變,解釋一下:一個鬥鬥爆7000血,開守護就爆2800,如果你預先吸收了足夠的法術保證守護不破,但撐到第二個狂暴即使守護不破照樣飄了...%@&%$@

小結:

1.曾經做過60時的測試結果~基本60時法術抵消70% 80時抵消80% 100時抵消??%

2.引用天津飯的物理測試 70時物理抵消50% 80時抵消60% 100時....

3.其它一些結論:法術抵抗時先扣守護百分比再計算額防抵消,這樣就能解釋不忽視額防的那些很猛的法術卻對主教0傷害的現象了;而物理抵抗卻是相反,先扣去正防額防毅力等因素在扣守護消耗量,所以cast後的主教能抗幾個狂暴而守護不破;守護可抵消一次殺手致命(由無和天書測得),但殺手出雙刺的話....有殺手願意在主教身上浪費寶貴的雙刺嗎?

4.最後一點,這點應該是bug,守護有智慧加成法術的消耗卻沒智慧加成得效果,一切測試是在1020和2500法力2個狀態下測的,結果無論在任何方面都沒區別,偶將另外發貼抱怨此事

5.守護的用處:思考了很久,考慮了所有的可能,始終未能想出體現守護作用的地方,或許pk迷宮引引npc,乘人不備開了守護放個恐時能派點用處。

一個被毀掉的職業,一個在線110始終沉默的職業,一個以前游弋在黃昏中,現在沉睡在黑夜裡的老牌職業,一個升級速度排在27個職業最後4位的職業,一個裝備至今不齊的職業....願逝去者安息,但已經盡力了,但總不能叫偶編瞎話騙人進來趟主教這趟混水吧
 楼主| 发表于 2013-1-23 18:03 | 显示全部楼层
本帖最后由 蛟龙破 于 2013-1-24 07:00 编辑

  长老  

  他带领著这整个教区的人民,这件事情,总是让教廷很不舒服,因为他们指派的牧师,屡 次被居民嘲弄驱逐,这让教廷很没面子。

  放弃了在教廷的尊衔,一位牧师退出教廷,搬去与教区的人民同住,他不再在乎教廷的颜 面如何,只在意实际能为人民改善多少生活,这样的个人行动让教廷伤透脑筋,却也为人 民找回了不少福利,人民的支持,是他最大的力量他自己的权力、未来甚至声誉,他都不 在意,『我已经不考虑未来了,现在不付出,我就不再有价值。』

  长老特性

  1. 各种能力都没有明显的提升。

  2. 服务别人的法术增多增强。  

  3. 收集所有人的感谢和付出,收集越多越强。  

  4. 要当一个没有自己的奉献者。
长老技能详解
深层冥思(deep_meditate)
  这是高强的法师们一定会领悟到的冥思方法,透过精神的全面冥想,而达到心灵平静的目的,这种冥思方式迅速而有效,对于精神状态极度不稳定的状态有特别的功效。
法术大师(spell_master)
  高深的法术技能,在运用某修熟悉的法术时,法师可以透过这种技巧回收一部份的法力,对于战斗的持续力有很大的帮助。
仗类大师(master_staff) 可以使用更高SK的法杖
 楼主| 发表于 2013-1-23 18:03 | 显示全部楼层
本帖最后由 蛟龙破 于 2013-1-24 07:38 编辑

 妖神  

  他与他的随扈缓缓从人群中行过,随手抚摸著任何一个他能触及的头颅和双手,慰藉任何 一个俯首战栗的心灵。变幻的世界中有著失落的一群,但却没有能够真正亲手拯救他们的 神,忧心的牧师凝聚了魔法和信仰的力量,毅然决然背离了传统和社会,幻化成为无所不 能的新神灵,倡导新宗教,以适合迷失者的方式来安抚教化这群离群的羊。

  这样的做法是公然的背叛,为了拯救悬崖边缘的羊而与整个世界为敌,值得吗 ??但神奇 的是,他似乎真的化身成神而无所不能了,神 ?? 真的会因为信仰而诞生吗 ??

  妖神特性  

  1. 深层冥思。

  2. 法力源变动,法力大小与恢复速度受到信徒数量影响。  

  3. 修习妖神系魔法。

  4. 会使用安灵与镇魂的技能。

  5. 信徒数量与信仰时间,影响所有能力。
妖神技能详解
      仗类大师(master_staff) 可以使用更高SK的法杖
  快术施法(quick_spell)
  高级法师的技能,法师对于职业中某些非常熟悉的法术,能够以更快的方法练出咒文,提早咒文完成与释放的时间,使得咒文更有效率。
  深层冥思(deep_meditate)
  这是高强的法师们一定会领悟到的冥思方法,透过精神的全面冥想,而达到心灵平静的目的,这种冥思方式迅速而有效,对于精神状态极度不稳定的状态有特别的功效。
  劝服(convert)
  某些高位职业的能力,可以说服一些生物听从自己的意愿,放弃战斗。
  妖神术(self_magic)
  妖神的私人专用法术,完全没有一定的状况,内容与威力视妖神所能吸收到的神力大小而定。


【测试资料】

妖神特性
  
  1. 深層冥思
  2. 法力源變動,法力大小與恢復速度受到信徒數量影響
  3. 修習妖神系魔法。
  4. 會使用安靈與鎮魂的技能
  5. 信徒數量與信仰時間,影響所有能力
話說妖神第一級魔法真言咒...由sk 1 到sk 39也是 ding 4波
每波攻擊力一樣, 到了sk 40~49有隨機5波, sk 50~59必定5波, sk 60隨機6波, 如此類推
又話說妖神第二級魔法威力術...好恐怖@@每60信徒Cast 下去全屬性+2 (信徒), +1(非信徒)
又當sk 1, 25, 50, 75, 100, 每升一次級全屬性+1 (信徒/非信徒)
信徒上限540
在下妖神信徒 540< xx < 600
威力術sk 76, cast信徒時全屬性+31(除力), 力+47
cast非信徒時全屬性+21(除力), 力+31
又話說妖神第三級魔法譴責術...由sk 1到29打信徒時威力加倍, 傷害力800以上
打非信徒時傷害力400~800不等
當譴責術sk30以上時會出現不平等的特攻, 如沈靜及恐懼, 很有用, 可惜是單體的
但唯一好處是可以隔牆攻擊(到現時為止未改)
最後妖神決定是不宜pk也不宜cast, 本人只覺得威力術有用, 因為可以Cast int +31

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1阶 真言术(my_word) 这是一种极类似圣言的法术, 不过对自己为神的妖神而言, 他们不再需要依靠原来的圣神, 而是以自己的神力为出发点。真言术的强度除了与技能熟练度有关之外, 也与施法 妖神的信徒数有关。
sk 1~39會出4波, sk 40~49會4~5波, sk 50~59會出5波, sk 60~69會出5~6波, 如此類推, 這招當戰鬥結束的時間會立即停止, 非常方便, 而且這招只用70mp, 及不會計智慧和sk 影響而影響威力
2阶 威力术(my_power) 这是一种辅助性 的法术,可以大幅提升被施法者的能力,同样的,技能越熟练或信徒越多的妖神,使用起这个法术会越强
可以令全屬性加一定點數的招式, 非常有效, 而力量更有明顯的暴增, 以25 sk 為一個轉捩點, sk 25 加1屬性, 力+2, 這招對信徒有150% 的威力, 以sk 50 威力術, 540信徒的妖神, 這招可以全屬性+30, 力+45, 但sk 75, 有相同信徒的妖神, 屬性+31, 力+47了, 這招缺點是看智慧而決定出時用的mp量, 可是威力而不會增加
所以大家要多信仰anfengys
3阶 谴责术(my_blame) 以自身的神力对目标降下"神"的天谴, 能力越强, 信徒越广, 其伤害力就越大, 也可能让目标陷入一片混乱之中。
這招魔法是萬王唯一一招可以隔牆攻擊的魔法, 但這招是單體攻擊, 攻擊力視孚對手是不是信徒(若信徒會有更高傷容力)和妖神自身的信徒量, 每100信徒定身+1 秒, 上限為800信徒
4阶 協助術(my_aid) 這招可以把自身或者信徒的所有防衛力(不包括正額防)提升至最高, Cast後自身所有屬性, 命中, 傷害力..所有也不會提升, 但這招Cast後會有一面盾, 當受到攻擊後會損耗, 直至消失, 大約用400mp左右
測試: sk 40 Cast後, 吃兩波傷800的飛劍, 萬劍, 不損血, 吃智慧340的時裂不損血, 證實魔防很高
5阶 即死術(my_nuke)
暫未開放 据说港服开过。
 楼主| 发表于 2013-1-23 18:04 | 显示全部楼层
本帖最后由 蛟龙破 于 2013-1-24 07:39 编辑

祭司系二转职业
光明—法王 / 中立—大祭师 / 黑暗—妖祭师

  法王

  他终於登上了这个宝座,得到了这个头衔,他踌躇满志,意气昂扬,面对著所有向他朝拜 的徒众,他故做谦卑地弯腰致意。  

  所瞩目的伟大牧师终於登上了教廷的最高位,迎接他的,不只是权力和尊贵,还有更大的 力量和恐惧,他并不畏惧真相,只是做了选择。获得神的支持后,他的神力源源不绝,白 魔法和神圣真言系咒文得心应手,施法的速度和强度更有提升,但这并不能彰显他的身分 ,只要他愿意,他可以随时召唤出神圣护卫为他作战,毕竟,他的身分已经不适合经常亲 自出手了。

  法王特质

  1.神力惊人,法力源源不绝,恢复快速。

  2.深层冥思。

  3.白魔法更精进。

  4.修习神圣真言咒文。

  5.使用白魔法和真言咒时可以快速施法。

  6.拥有 spell_master 技能。

  7.可以随时召唤 1-4 名高级神圣护卫。
法王技能详解
  召唤护卫(summon)
  部份职业技能,可以召唤护卫保护与随行。
  快术施法(quick_spell)
  高级法师的技能,法师对于职业中某些非常熟悉的法术,能够以更快的方法练出咒文,提早咒文完成与释放的时间,使得咒文更有效率。
  深层冥思(deep_meditate)
  这是高强的法师们一定会领悟到的冥思方法,透过精神的全面冥想,而达到心灵平静的目的,这种冥思方式迅速而有效,对于精神状态极度不稳定的状态有特别的功效。
  法术大师(spell_master)
  高深的法术技能,在运用某修熟悉的法术时,法师可以透过这种技巧回收一部份的法力,对于战斗的持续力有很大的帮助。
  真言咒(holy_rune)
  神圣职业法术系,数量极少,目前仍在发现中,必须配合符咒学使用,是一种威力大、耗费小的念诵式咒文,用来对付邪恶系敌人有超乎想象的表现。
      仗类大师(master_staff) 可以使用240SK的法杖

【测试资料】
法王特性
  1.神力驚人,法力源源不絕,恢復快速
  2.深層冥思
  3.白魔法更精進
  4.修習神聖真言咒文
  5.使用白魔法和真言咒時可以快速施法
  6.擁有 spell_master 技能
  7.可以隨時召喚 1-4 名高級神聖護衛
1. 法王有法術大師sk, 法力用得非常小, 對cast或出招時非常有幫助
2.本身有補血技能, 雖然不算強,但已經比很多職業要來得好
3.定身咒可以把騎士定身, 令他們不能動, 令護衛埋身斬他
4. new plan後, 正額防的地方變得相當重要, 而法王的第3級魔法強力咒若去到某一個境界, 如sk 70, 可以把正防大大提高 108(神聖系), 額點也有很多, 強力咒可以+體+毅+力, 傷和命中尤其厲害, 所以大家想玩可以pk又可以cast人的職業不妨玩法王
5.法王的mob攻擊力非常高, 用定身咒定人後, 可以使用天使之音幫護衛加cast(全體)
既方便又厲害, 絕對建議使用

法王另一個功用就是用來做cast機, 他唯一可取的地方便是有強力咒+天使之音, 這兩招是法王的得意絕技呀

法王最後的攻用便是不用時間可以召出護衛, 對放機非常有幫助, 不妨試試用法王幫大劍師在recall放機吧, 不過小心通殺便是了, sk 升很快(法王召喚sk 要很高)


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1阶 清心咒(clear_word) 这是神圣系真言咒的入门法术, 即使是初学者也可以用以消除一些不好的状态, 而让精神力能更为集中, 而据说熟悉清心咒的神圣系施法者不仅可以用此法术来消除一些亢奋的状态, 甚至能够让一些黑暗的力量在瞬间消散。能夠縮短冥想與冥想之間的時間, 並能縮短所有不良狀態的維持時間(如毒擊, 雷咒)
2阶 定身咒(hold)  法王第二级真言咒习得之魔法,可以让被施法者在一定时间内不得动弹,施法者的技能越高,被施法者被定身的时间越长。這招是目前GKK唯一一招可以把騎士定身, 和可以跟惡魔之擊一樣長時間的定身魔法, 本身沒有任何攻擊力, 這也是這招的缺點, 當sk 80時可以與惡魔之擊的定身時間一樣, 而這招也是全體魔法, 非常好用
当初第一个可以定骑士的魔法
3阶 强力咒(mighty_word) 呼唤神圣的力量加持在被施法者的身上, 使被施法者在短时间内能力大幅提升。这种神圣的力量对神圣职业的加持效果会比邪恶职业要有效得多。
強力咒可以把毅, 體, 力這三種屬性增加, 傷容力, 命中率和正防大幅增加, 而這招的維持時間非常短暫, 而且這招cast是看及職業的特性, 神聖系的職業+150%, 而邪惡系只有50%, 中立系是100%的威力
4阶  獅子吼(command)  sk1 扣 人 1200hp 30 mp
sk21 扣 1800hp 120mp
sk 41 扣 2100hp mp 300左右
法王獅子吼的攻擊力是計智的, 另外一點
如果在用獅子吼之前先cast 敵人清心, 獅子吼攻擊力會是有加成的都有可能不加 加成 大約是100%~200% 以大劍作例 sk 41 獅子吼在 cast 清心之前攻擊只有1500~1700 而cast 了 清心之後 攻擊力是 3000~3200
而清心高低sk 好像有 影響 cast 之後加成 法王們打 頭目mob 時不訪++ 清心在他身上先,相信會易搶好多
5阶 真言咒(words) 這是一種終極的神聖真言咒,在施展的過程中,可以大量恢復隊友的體力,除了恢復能力外,還能讓敵人受到神聖系的法術傷害,而神聖真言體力,除了恢復能力外,還能讓敵人受到神聖系的法術傷害,而神聖真言咒所持有的破邪效果更能讓邪惡系職業遭受到更深的傷害。

1. 依照施術者的MP決定施法持續時間,並可隨時終止施法。 (再施放一次即可終止)
2. 在施法範圍內能大量恢復隊友的體力。
3. 在施法範圍內,所有敵人會受到神聖系的法術傷害。
4. 在施法範圍內,已招換出來的神聖護衛其攻擊能力將會提昇。
5. 對邪惡系職業的攻擊能造成更大的效果。
 楼主| 发表于 2013-1-23 18:05 | 显示全部楼层
本帖最后由 蛟龙破 于 2013-1-24 07:01 编辑

 大祭司  

  『夹在纷争的神灵之间的卑微人类该怎自存 ??』他经常自问。虽然他已经是高位的祭 司,该了解的事情,也都已经了解了,但是每当他用坚定的口吻跟他的追随者解说神人之 道后,他总是有些心虚。

  饱受困扰的祭司最后放弃了谁是正统的这种无聊想法,开始广泛的研究诸神的事迹,研究 的结果出乎他自己的意外,也惹出了一些麻烦,在最后关头,他哈哈一笑,推翻了自己的 辛苦成果,结果麻烦自然消失,荣衔依旧,生活照样无忧。他发现了什 ?? 他做了什 ?? 已经不重要了,重要的是,他依旧过得很好,白魔法也依旧灵光,虽然表面上他还是 崇拜著主神,但实际上,他跟每个神都处得不错。这样有什好处吗 ?? 『你需要谁的时 候就找谁帮忙,这不是很方便吗 ??』他嘻嘻地笑著。
大祭司特性

  1.深层冥思。  

  2.法力体力都没有大改变。

  3.白魔法提升,但没有突破。

  4.具有附身能力,且可以向诸神祈愿。

  5.附身成功后威力大增,但比完全附身状态的妖祭司略弱。

  6.与诸神的契合度影响附身成功率与附身威力。  

  7.身为无名主祭司,可以操控无名神力。

  8.神学 - 可与诸神沟通。
大祭祀技能详解
  快术施法(quick_spell)
  高级法师的技能,法师对于职业中某些非常熟悉的法术,能够以更快的方法练出咒文,提早咒文完成与释放的时间,使得咒文更有效率。
  深层冥思(deep_meditate)
  这是高强的法师们一定会领悟到的冥思方法,透过精神的全面冥想,而达到心灵平静的目的,这种冥思方式迅速而有效,对于精神状态极度不稳定的状态有特别的功效。
  神学(theology)
  大祭司专有知识,借着对于诸神的了解,可以让大祭司在诸神之间寻找到合作的空间。
  附身(possess)
  妖祭司与大祭司的技能,附身的契合度会影响到附身后的威力。
  祈愿(wish)
  妖祭司与大祭司的技能,能够呼唤亲近的神灵来附身。
     仗类大师(master_staff) 可以使用240SK的法杖
 楼主| 发表于 2013-1-23 18:05 | 显示全部楼层
本帖最后由 蛟龙破 于 2013-1-26 01:14 编辑

  妖祭司  

  『在这个混乱的世界,要紧紧跟随我的神 !』身为异教崇拜者的她平静地说。她的眼光坚 定,似乎能够穿透未来。

  一个原本虔诚的祭司,突然发现世俗崇拜的虚空,在痛苦地挣开信仰的束缚之后,她发现 了更宽广的世界。神的世界原本就如同人世一样纷扰啊,在严酷的考验下,唯有强者才能 生存,就连身为神只的灵魂也不能超脱这个规律吧。选择强者崇拜的她是真正臣服於她的 主人座下,而不只是盲目地崇拜而已。当然,也获得了绝对的信赖和权力,处在附身状态 底下的她就是神人,拥有主人全神全灵的她绝对是无人能挡的。

  妖祭司特性

  1. 摒除世俗信仰,全心崇拜新的神灵。  

  2. 原有的白魔法全部转成所崇拜的的妖神系魔法。

  3. 当心神一致向神祈愿时,有可能获得神的附身而进入附身状态。  

  4. 在附身状态,能使用所崇拜神的神系魔法。  

  5. 在附身状态拥有附身神的所有力量和法力。

  6. 附身状态中对所有魔法抗力大增。  

  7. 在附身状态战斗胜利或施用神系法成功,会增加与附身神的契合度,契 合度越高,能引动的神力越强大。

  8. 在附身状态中死亡,会同时受到两种神力的处罚,而导致能力与神力同 时大幅下降。
妖祭祀技能详解
  深层冥思(deep_meditate)
  这是高强的法师们一定会领悟到的冥思方法,透过精神的全面冥想,而达到心灵平静的目的,这种冥思方式迅速而有效,对于精神状态极度不稳定的状态有特别的功效。
  祈愿(wish)
  妖祭司与大祭司的技能,能够呼唤亲近的神灵来附身。
  异教术(heretic)
  妖祭司专用法术系,随着崇拜神的不同,而有不同的内容。
  附身(possess)
  妖祭司与大祭司的技能,附身的契合度会影响到附身后的威力。
  劝服(convert)
  某些高位职业的能力,可以说服一些生物听从自己的意愿,放弃战斗。
     仗类大师(master_staff) 可以使用240SK的法杖

【测试资料】

妖祭司的異教術每加24,就會有新的特攻,sk1時會有兩招,其中基本的特攻(如光神盲目)會扣7點神力,lv1特攻就會扣70點神力;sk24時會多了一招,扣80點神力;到sk48又會多了一招扣95點神力的特攻;一直練到sk72時特攻會扣120點神力;到sk100…..暫時未有人練到sk100,所以仲未知個特攻個樣係點 ~_~"。點解要係度講下特攻扣幾多神力呢﹖因為要睇住自己可以出到幾多發特攻,如果唔係出完冇哂神力既時候只會解除附身比人打死。特攻既攻擊力會計傷的,所以如果慣用鏢鏢人的話,最好在鏢中敵人時即刻轉用杖,咁特攻會有威力一點,唔會太浪費了神力。遇著一些太猛的人時,記著要先鏢鏢佢入攻擊狀態,因為比人定住特攻一樣可以出的,但有時有一些人lock你id來打的話,有很多時不會當你在戰鬥狀態而不會出特攻的,切記要小心。
火神 - - 比較多妖祭司選擇既神。原因係因為火神初期攻擊力和體力都幾高,未開光神前往往一個剛轉的火神妖祭能殺一些法師系既人。上身後敏捷和力量有額外加成,如果用敏或力eq上身的話將會比平常上身加更多屬性。比較值得一提的是,火神妖祭特別怕冰系魔法,比一般人扣多幾倍,所以打法師時要小心一點,有時幾千hp都有可能被幾個冰刃殺掉。
主神屬性: 敏,力
戰鬥特質:命中和傷害會有額外加成。
魔法抗力:對火系有很高的抗力,對冰系抗力反而降低,其他則有平均的表現。
戰鬥特攻:附加火焰攻擊。
神系魔法:區域的火系攻擊,隨著契合度的上昇,威力會越來越強,魔法攻擊最強,但無法使敵人定身
每24 sk 多一特攻(1,24,48,72,96)只知文字描述@@ 我也不知特攻個名叫啥,
特攻個樣大約是
sk1 火神之火(普通火焰)(有個綠色圈)
sk24 (像一把劍形的)
sk48 妳一臉冷笑,一股岩漿般的高溫緊緊的包覆著敵人。(一堆火柱上升)
sk72 上下运动的光环
sk96 是绿色的罩子
異教sk升左會加 付身時 hp上限(太約升2sk +hp45)和 付身時 的屬牲
升法:在祈願成功及附身中出特攻



光神 - - 比較特別既神。因為妖祭司的神力設定在400上限,當神力用完時是會強制解除附身的(這點我覺得不太公平)。光神是唯一一個可以在戰鬥中增加神力的神,只有對方有cast在身(不論自然醫療或者是不死狂暴),也都可以吸掉轉化做神力,所以很多時其他神都用盡了神力但光神還會有神力。上身後敏捷,運氣和命中有額外加成,如果用敏或運eq上身的話將會比平常上身加更多屬性。在戰鬥中能使敵人盲目,吸收和反射魔法攻擊。


水神 - - 比較少人用的神啊。這個神的設定是100%防心靈魔法,只要是用心靈魔法攻擊他,就會完全不扣血。上身後得智慧有額外加成,如果用智eq上身的話將會比平常上身加更多屬性。特攻能定人1秒左右。基本上靈能者對著水神只要用重力就會勝利 @@"。
水神特性>
不怕冰糸魔法,如同穿了冰魂一樣.

無視心靈糸魔法,死亡詛咒,盲目,歲月,反魔

聖言,每波只扣HP 0 ~ 2x

害怕火糸和電糸魔法 .

正防,額防略有加成但不多.

特攻能把敵人的敏降低及定身.

智有額外加成.

異教術每次使用扣发神力30





地神 - - 物理攻擊力超強的神。光神前只要敏捷夠強地神就會粉可憐的打不中敵人,光神開放了後,至少地神能打中敵人啦。上身後力量和毅力有額外加成,如果用毅或力eq上身的話將會比平常上身加更多屬性。特攻是出重力定人,開光神後毅力比較重要,所以地神同盾係幾強的。

地神的抗力好高,本人測試過對邪惡系、火系魔法和純系魔法傷害有極高的抗力
eg1(時風sk60無額大法扣10-40左右,sk60,120額扣300-500左右,鼠鼠d sk?額點?
扣我600-1100左右-_-")
eg2(5波飛劍,200額力,sk260old水劍,在扣1-20不等)
eg3(180額戰巫(全放智+allcast,7核扣不過100)
eg4(劍氣是打得入的,扣同其他職業一樣)
eg5(因附身之後毅力有200左右,惡擊打不入,狂傷得不太多)
eg6(只要有神力,騎是絕對殺不到地祭,但同時都好難殺騎)
對冰系魔法為負抗力><

2)PK時提議大家一定要有槌在身(地神),地神特攻所扣不太多,但好在可定人(好像重力,
但可消去漂浮@@),只要用雙手槌近身攻擊,不要看小這槌,(本人無水晶槌,使用國產sk230傷10槌,附身之後傷可去到7百左右),在攻擊時,地神可不停降敵人的正/額防.最好玩的是特攻可破壞敵人的武器@@grin,破壞敵人的水晶武器,煩敵人repair都好A_A


月神 - - 開放光神後的妖祭司大多數會選擇的職業。點解會咁情況呢,係因為月神特攻可以減人體力既屬性,換言之,可以將你hp最大值減少,比佢扣到得返體1,下下都打到你小hp都唔係講少。上身後都係只有智慧有額外加成,如果用智eq上身的話將會比平常上身加更多屬性,此外,月神係所有神裡面hp最多的,上左身有過萬hp都唔出奇。相比係以前,宜家月神反而係5個神裡面最容易殺人的。

Lv4魔法 靈能者[威脅指數 **]
靈能者的深層恐懼,也可令妖祭下身,但不能定,所以妖祭可立即上身再打過。

劍聖 [威脅指數 ***]
現在很多劍聖也會用空重力+化劍+萬劍去打火神,如果不幸食晒這些招,火神也九死一生。 火神食allcast + 水晶劍的五波萬劍,一波扣大約1500hp,很痛的。

狂系 [威脅指數 ***]
威狂有返咁上下的狂系都可秒殺火神。
多數狂系見到受定中的火神,都會衝上前送他一程。
追打妖祭,由p3 追到 p1,再追到p3,爆光400神力也殺不死。最後只會是一隻冇殺傷力的妖祭等死,好彩的也會逃脫成功(recall走人)。

Lv5魔法 法王[威脅指數 ***]
法王把妖祭震下身後,還可定著妖祭,真恐怖。

騎士 [威脅指數 ****]
壓制神力Patch一出,騎士們就有機會可以直接或間接殺死火神。
如果打團體戰,騎士的任務多數是衝低火神,之後其他隊員一人一招,便可將火神輕易殺死。
聖騎士單挑殺死火神也很常見,聖騎的致命,拿水槍 Allcast,一下可以扣 4000 ~ 6000 hp ,所以有時三下致命便可殺死火神。

巫妖 [威脅指數 ****]
巫妖的 lv4 邪惡反噬,邪反sk90或以上,用來打火神一流,協助術 + 光之守護者 + 邪反,火神用光神力還殺不死一隻巫妖。

殺手 [威脅指數 *****]
殺手殺人的方法不用說吧,致命一擊 -1000hp,強的殺手雙潛+雙吉也是很恐怖,吉唔中也可用隱罩走人,或者吉死人即刻recall。

Lv5魔法 聖鬥 [威脅指數 *****]
這招可以說是專門對付火神的一招,中了一下神之怒雷,立即下身 + 仆倒狀態,唔死的話,加多一兩下聖雷之刃都死得。

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水神
战斗特质:命中大幅提高,伤害小幅上升
魔法抗力:对冰系和心灵系有很高的抗力,对火系抗力降低。
战斗特性:会消耗掉对手的法力,攻击时会附加冰系和心灵系状态。
              群体性冰系攻击,会有少数将敌人定身的几率。

火神
战斗特质:命中和伤害会有额外加成
魔法抗力:对火系有很高的抗力,对冰系抗力降低
战斗特性:强大的火系攻击,但无法使人定身。

地神
战斗特质:伤害,正防和额防都有额外加成,但正防的加成比不过光神。
魔法抗力:对冰系抗力降低,对其他魔法有很好的抗力。
战斗特性:附加毒击,并且有可能毁坏敌人武器,攻击效果类似重力术,形成威力结界
              会使敌人定  身。

光神
战斗特质:正防,命中有很高的加成,同屏幕下出小特攻可以看得到任何隐藏的敌人
魔法抗力:对电系有额外抗力,对剑气更有强大的抗力,对心灵系抗力降低
战斗特性:攻击伤害相对较低,会使对手盲目,吸收对手身上的能量和魔法效果转化为自己的神力
              受到魔法攻击亦会转化为自己的神力,有几率吸收其他正在附身中的妖祭

月神:
战斗特质:正防,额防,命中,伤害提升程度一般
魔法抗力:对神圣系魔法几乎无视,对其他魔法抗力一般
战斗特性:唯一可以治疗附身中的妖祭,还可以解除异常状态,攻击时会降低敌人体质以及降低对手
              的恢复效果
 楼主| 发表于 2013-1-23 18:05 | 显示全部楼层
本帖最后由 蛟龙破 于 2013-1-24 07:35 编辑

贤者系二转职业  

  光明—圣者 / 中立—智者 / 黑暗—邪魔  

  圣者

  结束了他的冥思后,他习惯性地在胸口画出一道圣印,「愿神圣的慈光永远将我的邪恶之 心封印」他喃喃地道。在经历了真正的善恶之刃的试练以后,他变得谨慎而且小心翼翼。

  一个活生生的传说,世间神圣的象徵,所有神职人员的终极目标,但是却是一个 人最沉重的负担。身为一个圣者,就等於宣布了与世间一切邪恶绝缘,用全心全力,来投 入於神圣的行列。这个选择是伟大的,而神圣力量的回报也是非常庞大的,但是,圣者也 拥有一颗在善恶交界处跳动的人心啊,一旦不能封印心中的邪恶力量,它的反扑将会如滔 天巨浪般地把一个卑微的人类灵魂卷入无尽的黑暗深渊。

  圣者特质  

  1. 天生护体圣光。  

  2. 对神圣系与邪恶系魔法有强大的抗力。

  3. 对精神系魔法有绝对的抗力。  

  4. 擅长使用大规模的医疗性法术。

  5. 体力略降,但法力大增,恢复速率亦同。

  6. 快术施法。

  7. 具备圣言威力加强。
圣者技能详解
  护体圣光(aura)
  神圣系职业的能力,哈玛的神力充盈体内,并且泛出体外,形成淡蓝色的护体圣光,这种圣光有提升额外防御力的效果,对于削弱邪恶伤害也有帮助。
      深层冥思(deep_meditate)
  这是高强的法师们一定会领悟到的冥思方法,透过精神的全面冥想,而达到心灵平静的目的,这种冥思方式迅速而有效,对于精神状态极度不稳定的状态有特别的功效。
      快术施法(quick_spell)
  高级法师的技能,法师对于职业中某些非常熟悉的法术,能够以更快的方法练出咒文,提早咒文完成与释放的时间,使得咒文更有效率。
      仗类大师(master_staff)可以使用240的法杖
      光魔法(light_magic)圣者修习的法术 1、圣光蛋24、奇迹之光、48神圣之路、72完全医疗、96梦之法术


【测试资料】

圣者
1阶 圣光弹(holyball)  這招魔法擊中敵人後可以令敵人的mp大幅減少, 而這招sk 60時可以有連定的效果, 威力也相當不俗, 唯一一點是mp用得較多
2阶 奇迹之光(miracle_light) 这个法术可让圣者召唤奇迹, 一次将许多能力同时加持在施法者的身上。
這招魔法是計智慧的, 當中包括神聖之力, 神聖精神和英雄氣魄, 而這招使用mp的份量也相當之少, 這招魔法sk 的計法是每sk 8的倍數神聖精神威力加1點, 每10的倍數神聖之力加+10, 每12 的倍數英雄氣魄威力+1點(傷及命中計), 而智慧的計法是10點上升1點威力
3阶 神圣之路(holy_path) 这是一种类似定位术的魔法, 可以使用圣光印记导引圣者到曾到过的定点。
是定位魔法, 這招沒有國家區域限制, 只要在國家定了位, 任何國家限制也阻不了, 這招不像大法的傳送, 是使用mp的, 可以短時間內去不同的定位, 而這招sk 1時有3個定位, 每20 sk 加多一個定位, 這招可以在任何地區使用(離開), 但定位方而有很多地方也是不可以, 例如大方大陸和寒冰島
4阶 完全医疗(full_heal)  这是一种靠着圣者的神力, 只要被治疗者还没死, 不论伤得多重都可以在瞬间恢复。
跟名字一樣, 可以把一個人的hp值回到MAX, 但有兩個職業, 巫妖, 妖術士, 中了這招後, 只可回復一半分量的hp值, 這招sk 升的速度非常快速, 而唯一缺點使用mp量非常大(已開放)
5阶 夢之法術(zzzz) 请参考0能的。
 楼主| 发表于 2013-1-23 18:06 | 显示全部楼层
本帖最后由 蛟龙破 于 2013-1-24 07:35 编辑

      智者

  『我只是想休息罢了,没什事的 !』他向他的朋友们说道。然而,实际上,他却是在逃 避一种束缚,来自僵化的价值观,来自毫无理由的二分法,来自世俗的善恶是非。

  牧师从教廷的高位引退了,他拿起木杖,踏上了流浪的旅途。透过苦修与身体力行,他更 能堪破世情了。虽然退出了教廷,但他对人们的关怀却没有稍减,济世救人的白魔法也不 曾荒废,甚至精进成独特的光魔法,在众多医疗性魔法中,他的群体医疗和守护魔法的效 果最好也最省力,但这并不是他的绝技,不到重要时刻,谁会相信一个牧师会施出黑暗魔 法呢 ??  
智者特性

  1. 学到一些新的白魔法(其他职业没有)。

  2. 学到一些光魔法。

  3. 群体医疗最强,对平静心灵有信心。

  4. 使用白魔法时可以快速施法。

  5. 法力低於 1/3 时可以施出特定的黑暗魔法。

  6. 如果学会 spell_master + double_spell 可以两手同时光黯两系魔法。

  7. 深层冥思。
智者技能详解
  光魔法(light_magic) 80
  神圣系魔法的极致,只有少数几个,但相当多变,不容易掌握,据说在某些情况下,有转换成暗魔法的可能。
  暗魔法(dark_magic)80
  邪恶系魔法的一支,数量很多,但大多数都无法直接施放,要靠某些变异才能形成,不过一旦施出,后果都相当严重。
   快术施法(quick_spell)
  高级法师的技能,法师对于职业中某些非常熟悉的法术,能够以更快的方法练出咒文,提早咒文完成与释放的时间,使得咒文更有效率。
     深层冥思(deep_meditate)
  这是高强的法师们一定会领悟到的冥思方法,透过精神的全面冥想,而达到心灵平静的目的,这种冥思方式迅速而有效,对于精神状态极度不稳定的状态有特别的功效。
     双重法术(double_magic)
  只有少数施法者能修习的技能,在某些状况下,施法者能够同时施出两种不同的法术,甚至将两个性质相反的法术合成另一种威力更强大的法术,某些特定的法术无法自然施放,必须靠这种方式来达成,不过,越是这样的法术越危险。 双法法大到一定等级可以开启光暗融合 大概25 不确定
      仗类大师(master_staff)可以使用240的法杖
      法术大师(spell_master)
  高深的法术技能,在运用某修熟悉的法术时,法师可以透过这种技巧回收一部份的法力,对于战斗的持续力有很大的帮助。


【测试资料】

  1. 學到一些新的白魔法(其他職業沒有)
  2. 學到一些光魔法
  3. 群體醫療最強,對平靜心靈有信心
  4. 使用白魔法時可以快速施法
  5. 法力低於 1/3 時可以施出特定的黑暗魔法
  6. 如果學會 spell_master + double_spell 可以兩手同時光黯兩系魔法
  7. 深層冥思


智者的二轉魔法比其他職業都特別,他擁有雙重施法,二轉魔法更有3形能:A)MP值1/3以上就是光、B)MP值1/3以下就是闇、C)法術大師同雙重施法有一定程度就可以光闇融合。
光魔法01 純潔之光:A)回HP勁強的光、B)擁有不錯的攻擊力及定人能力的闇、C)法大同雙施有11就可以光闇融合,雖然是可以有2者的能力,但只可以回不足1000的HP。
光魔法24 閃爍之光:A)擁有強勁攻擊力的光、B)擁有心靈風暴功能的闇、C)法大同雙施有31就可以光闇融合,每閃光SK20就可以有1波。雖然攻擊力被削弱左,但又可以定、又可以吸MP、更可以比聖言強的一波波威力魔法。但是融閃是全gkk施法最慢的魔法(sigh /.\")
光魔法48 光之守護者:A)會召出光球,這種MOB對神聖系魔法有部分抗力,但對邪惡系有負抗力現象。B)會召出人型黑暗天使,這種MOB的特性和光球正好相反。C)法大同雙施有51就可以光闇融合,將會召出身上帶有聖光的黑暗天使,雖然對神聖和邪惡魔法皆有抗力,抗力本身都較低。(GM說的空話 sigh~/.\")
光魔法72 終極聖光:A)沒資料。B)大家可以想想。C)法大同雙施有71就可以光闇融合,之後就是什麼都沒有。 (smile ^^")
智者光闇魔法上限得80,所以是沒有第5級魔法(sigh /.\")

註:
*:因為融閃是可以定又吸MP又打mob,一區24隻mob 5波足以一招殺光lv25,不過只是在改plan之後比較易練額的。 /.\"

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智者 由于智者的光和暗魔法只能到80所以没有5阶,希望大家不要再问智者5阶的问题
1阶 纯洁之光(pure_light) 这是一 种群体治疗性的光魔法,但若是施法者的法力低于一定标准时, 将 会让光魔法转化成特定的黑暗魔法, 而当法术大师与双重施法到达10以上后, 将可以同时施放出光暗魔法的合体, 效果将在远在原本种魔法之上....
可以全畫面補血, 雖然不血極多, 只要配合雙重施法便有很好的效果, 是大劍師的好幫手, 有一個優點便是用很小mp便可使出
纯光的暗魔法效果伤害很低
2阶 闪烁之光(flash) 闪烁之光是一种攻击型法术, 可以有效地伤害敌人, 当转化为暗魔法时, 闪烁之光是一种具有吸纳法力效果但伤害力较低的攻击魔法。同样当双重施法与法术大师到达一定程度后, 可以进行光暗融合, 融合后的法术可以对所有敌人进行多波段的攻击。
這招相當複習也有很多用法, 這招可以看sk 而定下攻擊的波數, 每sk 20 會多增一波, 可以吸mp, 攻擊力一般, 但可定身, 最多會有7波(sk 100)
大约需要暗魔法 24 双法40 就可以融合了。不要再问为什么你不能融合了。
3阶 光之守護者(guardian) 當使用光魔法時可以召出神聖系光靈守護, 會跪步, 攻擊力比較高, 技能高是光靈會使出魔法, 當使用暗魔法時, 是防護魔法, sk 1加20正防及20額防, 技能高時會有更明顯的效果 .
抗妖姬就靠他了。一定几率帮你完全抵消一次魔法伤害 有抵消次数。貌似对神圣系的效果和突出。
4阶 终极圣光(ultra_light) 清空你被攻击对象的CAST 貌似看SP高低要决定一次清空的多少。可以消除俯身和不死状态。如果你想亲身体验就去打小李 ,注意这个是攻击魔法。
 楼主| 发表于 2013-1-23 18:06 | 显示全部楼层
本帖最后由 蛟龙破 于 2013-1-24 07:36 编辑

  邪魔  

  他低沉地笑笑,向身旁的护卫—两只吸血鬼王招手,这对在悲哀的黑暗中称王的可怜灵魂 向他挥爪咆哮,可是却又不敢违抗他的意志。他听著他的手下狂啸而去,尖叫声和哀号声 瞬间传遍了他的领域,他皱皱眉,「人类的好奇心,总是害我不得安宁 !!」  

  传说一个曾经是贤者的伟大牧师堕落了,他圣洁的神光变成漆黑的暗影,他亲切的笑语变 成血腥的气息,在邪恶的纵容下,他统治著他的黑暗领域。曾经圣洁的他为了什而堕落 ? 永生不死的躯体吗 ? 还是统治黑暗的邪恶魔力 ?无论如何,他总是获得了难以置信的 能力,但是这是用什代价换来的呢 ?背叛 ? 唾弃 ? 还是永恒的孤寂 ?

  邪魔特性

  1. 摒弃对善良的信仰,崇拜黑暗的力量。

  2. 白魔法转换成黑暗系的黑魔法。  

  3. 成为黑暗的统治者,拥有招唤不死生物的能力。

  4. 能够使用黑暗真言攻击敌人与命令手下。

  5. 体力与法力都有增加,但恢复速率降低。  

  6. 拥有吸收手下灵力,转换为自己力量的能力。

  7. 有加强版的超渡术(安灵术;rip)。
邪魔技能详解
  妖气(dark_aura)
  邪恶系职业的能力,妖气充满体内后泛出体外,形成淡红色的妖异光晕,这种妖气能提升额外防御力,防御善良攻击,妖气也往往伴随着恐惧,使得敌人不由自主的逃走。
  深层冥思(deep_meditate)
  这是高强的法师们一定会领悟到的冥思方法,透过精神的全面冥想,而达到心灵平静的目的,这种冥思方式迅速而有效,对于精神状态极度不稳定的状态有特别的功效。
    安灵(rip)
  邪魔特有能力,借着安抚亡灵,吸收其怨气而将之训服或让他安息。
  黑暗真言(dark_word)
  邪魔特有技能,能够召唤、命令其手下,甚至以真言攻击神圣的敌手。
     吸魂术(soul_steal) 吸取MP 带恐惧效果
     仗类大师(master_staff)可以使用240的法杖

【测试资料】

邪魔
1阶 黑暗之门(dark_gate) 可以召喚出一些邪惡生物, 開始昤是只會行路的, 當sk 較高時, 可以司喚出一些攻擊力高而又能夠跑步的生物, 對戰鬥可是有相當的幫助
邪魔的護衛當
sk1-9會召出 骷髏人
sk10-19會召出紅色惡鬼
sk20-29會召出巨魔
sk30-39會召出石像魔
sk40-49會召出食人魔
sk50會召出惡鬼戰士
sk60會召出蜥蝪戰士
sk70會召出石像鬼
sk80會召出惡靈
sk90會召出羊首惡魔
sk100會召出骷髏魔王  
2阶 死亡诅咒(dark_curse) 以深沉的黑暗力量对对手进行诅咒,被诅咒的人在诅咒有效的情形下运气会变得很差,甚至某些神圣力量将无法加持在被诅咒的人身上。
受法者會得到死神的眷顧, 屬性大減, hp 會不定時不斷下降, 直至死亡為止, 暫時沒有魔法可以破解此招式, 非常惡毒的招式
死亡詛咒sk1時扣20屬性, 而sk每多10會多扣1屬性
3阶 吸魂真言(vampires) sk 非常難升的一招, 可以吸取hp的招式, 當中了死亡詛咒後也能吸取hp, 非常不錯的招式
吸魂真言是提高hp的上限, 可以剋月神ㄉ詛咒  邪魔必练。可以将一只刚召唤出来的生物转换成你的HP上限。会随着时间的流逝效果而减弱。
4阶 真言咒(words) sk1時用mp86~攻擊lv42聖鬥大概減300-400hp(比暗黑閃電還弱)能連定(除騎)
sk50時用mp約160在每一次攻擊時減敵人屬性平均2(因每種扣的不同)在離開攻擊範圍時便會快速回升,攻擊lv41暗騎時~減
大約1000hp~真言咒屬附助性雷電法術~雖然全體攻擊但攻
擊力弱又沒什麼作為~跟本不能列入4級法術~定人的時間
短~不過會因sk提升而加長(少少)~ sk60打lv50eq人 在領域內88智要5下才打死穿額要6下~
攻击对方时能抽取对方一定的MP。
5阶 黑暗深淵(dark_abyss)== 邪魔五階魔法 - 黑暗深淵 ==

墮入魔道後的邪魔失去了世人對他的信仰,眾人更是唾棄與鄙視他
這種行為,然而捨棄了這一切的邪魔在得到了黑暗的力量後,卻得到了
令人難以置信的能力,這能力可將敵人的魂魄封印進的黑暗空間,並可
藉由招喚儀式將這邪惡的靈魂招喚出來為他效命。

1.施術者可以黑暗深淵將吸取特定魔物的靈魂,成功後可藉由黑暗深淵
將其施放出來。
2.招喚出的魔物會主動攻擊對施術者有敵意的敵人。
3.招換出的魔物將不會成為跟隨者,亦不會佔用到護衛的單位。
4.技能等級提升時可增加招喚次數及封印魔物的等級、種類。
5.封印的怪物在同一時間內僅能招喚一次。
6.封印的怪物會有招喚次數的限制,等級越高的魔物招喚次數會越少。

操作方式:
封印怪物:cast dark_abyss on [怪物名稱]
招喚怪物:cast dark_abyss
查詢封印怪物:cast dark_abyss on [自己]
設定欲招喚的怪物:
set=>黑暗深淵=>怪物列表=>選擇要施放的怪物=>確定
---------------------------------------------------------------
sk等級 區域 怪物名稱 怪物_id
sk1 瘋神神殿5F 大惡魔 great demon
瘋神神殿5F 惡魔王 demon lord
瘋神神殿5F 食人魔 ogre

sk20 瘋神神殿5F 影魔王 shadow lord
瘋神神殿5F 吸血鬼王 vampire lord

sk30 炎魔界 碧藍水母王 ice_acaleph_king

sk40 冰炎界 冰火炎魔 ice_flame
冰炎界 冰霜魔像 ice_golem
冰炎界 凍霜雷妖 ice_light

sk50 惡魔pk迷宮4F 冥蜘蛛 black widow

sk60 紅谷 哈梅拉 hameira

sk70 紅谷 紅夜 red night

sk80 ? ? ?
据说100可以招冰MM
 楼主| 发表于 2013-1-23 18:07 | 显示全部楼层
本帖最后由 蛟龙破 于 2013-1-24 07:23 编辑

巫术士系二转职业  

  光明—战巫 中立—大法师 黑暗—巫妖  

  战巫  

  他冷眼凝视著刚刚平静下来的战场,血肉和著灰烟正静静地沈淀著,那是他的杰作,他有 点心痛,但是他从不会后悔。他是最注重时效的战斗型法师,一个可怕的杀人者,他是战 争的主导,也是让敌人丧胆的对象。

  战巫可怕的能力来自於他不可思议的同时施法能力,他彻底颠覆了所有法师的施法方式, 利用他自己的方法,他可以做到同时施法和使用法器,用最短的时间发出最多的法术,造 成最可怕的效果。所有面对他的敌人都知道,如果不能在第一时间取他的命,剩下唯一能 做的就只有逃走了。  

  战巫的特质

  1. 拥有同时施法和使用法器的能力。  

  2. 战斗与防御能力比其他法师强许多。

  3. 有较高的法力和体力。  

  4. 法力与体力恢复的速度都很快。

  5. 擅长使用大范围的攻击法术,而且在战斗时施法速度会加快。

  6. 拥有进阶的法器使用能力。  

  7. 特别会使用棒类武器。

  8. 拥有特殊的附法能力,可以将任何棒类武器附上魔法能量。
戰巫技能详解
快术施法(quick_spell)
  高级法师的技能,法师对于职业中某些非常熟悉的法术,能够以更快的方法练出咒文,提早咒文完成与释放的时间,使得咒文更有效率。
深层冥思(deep_meditate)
  这是高强的法师们一定会领悟到的冥思方法,透过精神的全面冥想,而达到心灵平静的目的,这种冥思方式迅速而有效,对于精神状态极度不稳定的状态有特别的功效。
双重法术(double_magic)
  只有少数施法者能修习的技能,在某些状况下,施法者能够同时施出两种不同的法术,甚至将两个性质相反的法术合成另一种威力更强大的法术,某些特定的法术无法自然施放,必须靠这种方式来达成,不过,越是这样的法术越危险。
快速施放(quick_invoke)
  战巫专有技能,能够在使用法器的同时施放法术,以达成类似双重法术的效果,不过由于法器的控制程度比不上施法,所以无法完成法力的融合,只能纯粹施放法术而已。
法术大师(spell_master)
  高深的法术技能,在运用某修熟悉的法术时,法师可以透过这种技巧回收一部份的法力,对于战斗的持续力有很大的帮助。
进阶施放(advance_invoke)
  高级的法器使用技能,可以稳定快速施放的效果,如果配合法器充电技能,就可以在任何棒杖类充入自己惯用的法力,不过要释放这种法器,也必须要有这个技能才行。
棒类大师((master_wand) )唯一拥有棒大的职业


【测试资料】

  1. 擁有同時施法和使用法器的能力。
  2. 戰鬥與防禦能力比其他法師強許多。
  3. 有較高的法力和體力。
  4. 法力與體力恢復的速度都很快。
  5. 擅長使用大範圍的攻擊法術,而且在戰鬥時施法速度會加快。
  6. 擁有進階的法器使用能力。
  7. 特別會使用棒類武器。
  8. 擁有特殊的附法能力,可以將任何棒類武器附上魔法能量

你在r6因為沒有太多時間給你在set mean慢慢搵你想要的魔法,但set了hotkey便能在短時間轉換你所需的魔法


set快鍵我估仲有人未知道怎樣使用,指令==>alias <鍵(e.g.uptime)> invoke on man

set短時間轉換魔棒指令==>wield <棒名稱>(不知魔棒名稱可以鑑定術來查閱)。

換自動施法 set spell <魔法名稱>

*以上二行只是set hotkey的簡單指令*(以自己方便為主)

通常小弟會睇心情\睇下有咩人(e.g.mouse(以前haha~)>_<但次次都俾佢打返下來)先上r6,如果看到一班冇額
點(通常都係估)的人在上面的話,你可在cast時慢慢想好怎樣作戰。

以下大部也以冇額點計算>.< (因小弟額點不高)

你如果是冇額點的話,我會建議你不要直接進入pk3(通常都係最多人既地方),你可選擇到pk1,2,4,5進入,因
為這些地方較為少人停留,所以可以在這些地方進駐入pk3,沿途殺敵。如途中遇上二個人或以上可出藍達,
因為你攻擊一個人時,第二個人攻擊你時會被打後的波段攻擊,但不是能夠定住敵人,所以我建議出藍達前先
出電擊術把敵人定住(當然不計騎系),然後再出藍達。

如果你遇上騎系有什麼方法呢?答案好簡單!你只要以速戰速決的方法便可勝出.....但有一點你一定要主意,是
自己的mp。因為騎系力量很高,所以拿水可高達三百支以上,所以見到自己mp到100左右(我的慣性)會走,因為
走時見到其他人時,仲有mp出電擊術定定佢....自己當然走返出recall區,準備再上去作戰。

但當你遇上戰巫時,是比試sk、額點及cast威力的時候,當然你全數東西高過敵人時勝數當然高啦,但如果有
sk高但冇額點,而對方sk是低過你.但有額點,勝數要重新評估,因為在改plan前很多人都拿了很多額點。

遇上鬥狂時,因仔不怕電擊術,最好以全核形式來攻擊他。

遇到殺手,只是希望他的致命及敏捷很低啦,如果他吉你吾死,你最好把定住,再收拾他。如果他有失憶術,
最好在他出時把打擊倒。因為他再潛行有機會會把你殺死。

遇到大劍,也是小弟覺得很討厭的職業,因為如果他不是一隻..而是二隻以上...我(指小弟)未嘗試過殺死兩隻
以上的大劍,因為這職業能吸取你的mp轉成自己的mp,這樣說你冇晒mp時等於你死的時候。但也可以出藍達攻
冰刃定住他們,再出藍達、惡魔之擊再他們擊到(但最好先出冰刃)因為中了劍氣...你只有等死。]

戰巫pk心得:
1.先要學識換棒-------指令 wield <棒棒id>, 及換自動施法 set spell <magic id>

2.本人身上有6支棒, 6種自動施法

驚雷棒(i) 冰刃風暴
sk240智5(k) 核融合術
sk240智5(.) 噴火龍
骨棒(l) 惡魔之擊
sk180智5(;) 閃電球
sk180智5(') 火球術

 

u 火龍變幻
j 核融合術
, 噴火龍
o 電擊術
] 火球術
[ 反魔法力場

3.魔棒組合:

以下是本人在pk時常常使用到的招式, 有更多的未及說明, 多多見諒.

魔棒封印:惡魔之擊(l) 自動法術:電擊術 傷害值:4
此招常常用自動法術時失敗, 而且島上通常也是All cast 之怪物, 惡魔之擊根本不能對敵人有傷害, 而且單體攻擊, 被兩隻All cast的八道大劍打可是很吃虧
魔棒封印:噴火龍 自動法術:噴火龍 傷害值:9
此招建議在未被敵人打時或者敵人中了惡魔之擊後使用, 威力極大, 例如先使用此招, 再刻意給騎士衝一下, 敵人通常也是得到死的下場
魔棒封印:冰刃風暴 自動法術:火龍變幻 傷害值:7
此招好處在於可以不斷使用, 因為火龍變幻變回真身時是不被定身, 故此可以不斷使用, 冰刃的威力也自然提高, 但可惜mp使用量極高, 使用前請好好考慮, 本招有一大弱點: 當你火龍之身時有敵人在你身旁, 火龍會不懂變回真身, 當變回真身前冰刃已經完結, 通常這樣極容易令戰巫被其他職業殺死
魔棒封印:核融合術 自動法術:火球術 傷害值:9
此招對騎士威力極大, 因為此招出時, 火球及核融合的時間是一樣的, 但敵人會中一下火球, 再被定身一格(騎士也定), 接著的核融合是必中的, 所以戰巫們不妨考慮一下用此招殺騎
魔棒封印:閃電球 自動法術:電擊術 傷害力:8
此招因為有電擊術在內, 所以敵人中了閃電球, 但會有電擊術的定身能力, 絕對性建議在聚多敵人下使用, 因為mp使用量極大, 而且使用後恢復程度極慢, 有可能被敵人偷打
魔棒封印:核融合術 自動法術:核融合術 傷害力:10
此招建議只好對付最強的敵人, 而且是敵人身中惡魔之擊, 因為此招用mp量極之大, 所以非必要時請勿使用, 因為回氣慢, mp用量大, 敵人可以閃避, 故此敵人在遠方不建議使用

4.如何lock id ??

本人 F1 是 time_blink, 我又set了alias , alias tb alias time_blink invoke on $*, 當打了 e.g. tb mouseking, 便會執行 alias time_blink invoke on mouseking, 這樣我按f1 便已經lock好了mouseking了

5.戰巫分類:

A: 沒有額點的菜鳥級(sk 10以下), 上島建議使用電+惡魔之擊, 而且出招非常慢, 其他招式殺人不易敵

B: 沒有額點的一般級(sk30左右), 上島用核+核也可以殺多數敵人, 但也極容易給敵人殺害

C: 有30額點的職業級戰巫(SK 40左右), 上島殺人變得容易, 額點放在智, 閃電球應該變得好好用

D: 有80額點進階級戰巫(SK60左右), 上島殺人極之容易, 但MP不夠時被大劍圍可不是容易逃脫

E: 有120額點的變態級戰巫(SK60左右), 建議使用火龍變幻+冰刃, 非常厲害, 但只夠出4次, 被圍時非常好用

F: 有180額點的清島級戰巫(SK80左右), 7波攻擊的戰巫隨便一招足以清島, 不用說明
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