万王之王 KOK King of Kings

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《万王之王》十年纪逝去的青春永恒经典

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发表于 2010-4-16 11:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 秋风如刀 于 2010-4-16 11:32 编辑

转载---原址:http://game.zol.com.cn/174/1741311.html

  编者按:《万王之王》是编辑玩的第一款MMORPG游戏,虽然《万王之王》因为种种原因而停运了,但是编辑始终无法忘却01年玩《万王之王》时的情景。当编辑第一次输入账号speedb36763时,《万王之王》注定将铭刻在编辑的内心深处。直到现在,每当在QQ上遇到玩《万王之王》老朋友,我都会想起和他们并肩战斗的岁月,一起建立城邦,一起通宵捡钱然后全部捐献给城邦,一起打BOSS,一起国战……太多的一起组成了一幅完整的《万王之王》图景。后来大家陆续离开了《万王之王》,但是我们都无悔当年在《万王之王》中消逝的青春,因为这款游戏的确值得我们回味。
  在现在的玩家看来《万王之王》的画面实在过于粗糙,操作也太繁复,但是《万王之王》最吸引玩家的三大系统——任务、职业和城邦,即使在现在看来也是非常先进的。《万王之王》的职业有3个基础职业,9个一转职业,27个二转职业,如此繁多的职业让玩家可以根据自己的爱好来选择游戏;《万王之王》的任务也非常繁多,玩家可以有新手任务、转职任务、活动任务等大量的任务可以做,增加了游戏的娱乐性;城邦系统是《万王之王》最大的亮点,通过城邦系统玩家在游戏中建立起自己的城邦,而大陆最早的游戏公会就随着这个城邦系统而诞生,只是局限于当时的技术条件这三个优秀的系统而无法充分的体现,随着技术的进步,这三大系统将在《万王之王 3》中得到完美的体现。
  编辑朋友收藏的《万王之王》月卡


  《万王之王》的脚印
  雷爵的《万王之王》是中国第一款图形网络游戏,它的同名文字MUD开放于1996年12月底,开发者是台湾清华大学材料科学研究所的一对夫妻博士生——陈光明和黄于真,他们因网络而相识、相爱,也因网络游戏而一同走上了创业的道路。
  《万王之王》的发展经历颇为曲折,开发者时间和金钱的短缺在初期一直是制约其成长的最大因素。1997年,陈光明争取到华彩软件公司赞助的一台 Pentium II 233的电脑,令在线人数突破600人。同年12月,陈光明和黄于真撰写的“图形化多使用者网路空间”策划案参加了中山大学软件创新育成中心与宏基基金会合办的“创意 21 创新软体构想竞赛”,从数百件参赛作品中脱颖而出,获得“佳作奖”。这令陈光明对图形化网络游戏在未来软件市场上的前景充满了信心。
  1998年,陈光明和黄于真完成分布式系统的MUD架构,令《万王之王》的在线人数突破千人。同年,华彩软件决定投入MUD图形化的发展阵营,第一个专门开发网络游戏的研发小组——“游戏工厂”正式创建。
  1999年,《万王之王》的图形MUD研制成功。同年4月,雷爵资讯股份有限公司正式成立,成为中国第一家应用图形化MUD技术于商业消费市场的网络游戏研发公司。
  1999年3月,第一台《万王之王》服务器在台湾架设,同年7月,《万王之王》正式在台湾发售运营。
  2000年6月,以代理《三角洲特种部队3》在软件圈中突然声名鹊起的一家软件公司天下华彩,悄无声息的将《万王之王》引进了中国内地。
  在那个网络和电脑都还不发达的年代,《万王之王》仅用了一个月便达到万人同时在线——那是服务器所能接受的峰值。2001年6月,通过服务器扩容,使《万王之王》的同时在线达到了五万人。
  《万王之王》的拐点出现在2002年,在众多日韩系网游纷纷进入中国市场后,网游不再是“电脑高手”的娱乐了。面对普通大众,《万王之王》上手太难的问题逐渐暴露出来,慢慢的开始走下坡路。
  2003年,由于玩家人数过少,国服《万王之王》关服。
  编辑点评:《万王之王》的操作实在是让很多刚接触电脑的玩家无法接受,由于带有大量的Mud残留,所以玩家在游戏时需要输入大量的指令,更为可怕的是这些指令都是英文指令,这就需要玩家先通过CET4再来玩游戏,任务系统介绍中编辑将详细讲解一个任务,玩家可以体会到操作的艰难和记忆指令的痛苦。
  虽然《万王之王》关服了,但是众多的职业、多样的任务、独创的城邦系统这三大系统给所有玩过《万王之王》的玩家留下了深刻的印象,也是《万王之王》系列东山再起的资本。
  独创的城邦系统
  《万王之王》的城邦系统是一个非常强大的系统。强大到任何玩家都需要城邦提供的服务。
  城邦的建立:玩家需要得到50个无国籍玩家的支持,并缴纳一定费用的金币,真实时间3天之后,玩家就可以建立起城邦,城邦建立后就会得到一片独立的领地,玩家可以通过魔法阵进入领地。
  城邦的功能:在领地中玩家可以放置魔力炉等建筑,安放一些NPC,以及大量的mod(可以重复刷新的 NPC),而这些东西对于玩家的日常活动有非常大的帮助。
  《万王之王》中玩家死亡后,则玩家身上所有的物品包括金币都全部掉落,这时玩家就需要找个地方取回金币和装备,当然系统的仓库是一个选择,但是通过城邦玩家可以更快的集齐装备和金币,继续投入战斗。
  mod的大量存在使得玩家完全不需要去野外抢怪升级,通过杀死城中的大量mod,玩家不出城就可以得到大量的经验,如果给军人mod装备上装备,玩家就可以重复得到自己想要的装备,而将装备卖给附近的城邦自己设置的商人NPC则是整个《万王之王》游戏金币的主要来源。
  更为重要的是,任何二转职业的研发都需要城邦的科技支持,这使得玩家必须发展城邦的科技,也把玩家和城邦紧紧的联系在一起。而用魔力炉打造出的装备更是凝结了玩家自己的创造,编辑曾经在游戏中收集过各个城邦出品的飞镖,最多时收集到100多把飞镖,而每个飞镖背后都是一个城邦,通过这钟留名刻字的手段,玩家对城邦更多了一种认同感。
  而城邦的通缉令更是让玩家得到了一种快感,打不过敌人不要紧,我们可以悬赏人头,总会有玩家可以杀死敌人,玩家只要花少量的钱就可以让敌人痛苦一阵,何乐而不为呢?
  城邦提供的基本福利,大量提供经验的mod


  编辑点评:城邦系统最成功之处就在于玩家和城邦是利益的共同体,没有矛盾的产生,而在其他游戏中去参加帮战还是自己一个人偷偷跑去升级则是无解的难题。如此巧妙的设计,使得《万王之王》的玩家少了很多勾心斗角,多了几分兄弟情谊。
  多样的职业
  《万王之王》拥有3个基础职业,每个基础职业都有3个一转职业可供选择,而每个一转职业又有三个二转职业可供选择,最终玩家用27个二转职业可供选择。《万王之王》的职业的确给了玩家多样的选择,而不再是传统的战、法、牧铁三角,而众多的二转职业将西方大部分中世纪职业都包含进去了。还记得暴雪愚人节恶搞的游吟诗人吗?在《万王之王》战士的二转职业中就有诗人,武器就是竖琴,攻击方式就是用音符打击敌人。如此广博的设定,让策划有广阔的天地可以自由发挥,玩家的职业和装备将不再千篇一律,而各个职业的配合以及各个职业间PK也将使得游戏更加精彩。
  魔法师系职业


  战士系职业


  牧师系职业


  编辑点评:虽然职业越多各个职业的平衡就越难调整,在《万王之王》的历史上的确出现过像大剑师等职业一统天下的情况,不过随着职业技能的不断调整,最后即使是像编辑当时选择的超级低能的巫妖,也凭借技能——暗夜幽魂,独霸PK场“英雄岛”数天。
  繁多的任务
  相对于其后几年大量涌入中国的韩国游戏,《万王之王》的任务可谓繁多。很多重要的物品玩家必须通过做任务才能得到,而不是一味的杀怪。任务的安排也不是随心所欲,而是根据故事情节而来,譬如新手任务中就有一个任务——恩师的纪念物,这个任务就非常贴合新手玩家的身份,一般在小说里当主角初出茅庐时,恩师都会送给主角一些纪念物,这些符合常理的设定,让玩家更好的融入了这个《万王之王》的世界。
  除了新手任务和一些主线任务外,一些职业的二转也需要做任务,其中最著名的就是龙骑士的专职任务。由于现在《万王之王》已经关服,我们也只能通过文字和图片来了解当时龙骑士如何经过千难万险拿到龙宝宝的。
  任务背景:
  在红谷的入口有位纺织公会的商人似乎需要一些帮助, 对于想要入红谷探险的骑士,也许只是举手之劳吧。但实际上这是一个传奇冒险故事的开端 。
  第一部分
  玩家来到红谷,先往北走,来到(90,23)附近,会看见纺织公会商人(merchant),打ask merchant about drug,他会请玩家替他看看红谷有没有什么奇怪的事情(event)发生。接着玩家问他ask merchant about event 2次,他便会如实向你道出,他请了的几个工人现在不知身在何处,希望玩家能帮助他。之后会出现一个小视窗,玩家只需要按"是"便可以出发找商人的工人了。


  跟着向左边走,在(18,151)这里可看见几个奄奄一息的工人(dying worker),上前点一下工人,又会出现一个视窗,同样按了"是"之后便会对这些工人调查一番,发觉他们原来是为了石龙峡上的巨大水晶-石龙眼,冒险攀爬石龙峡,却摔下受重伤。然后回到商人处,点他一下并在小视窗中按"是",向他报告所看到的情形。商人跟住会便向玩家说道石龙眼其实内藏秘密,它可是一个魔法阵的入口,从前有一个骑士和魔法师曾进入过的;跟住商人沉寂一会,之后给你替他找工人的酬劳(5万元),任务的第一部份也完结。


  第二部分
  接下来,玩家到工人右边,在(28,120)找到一个很帅的暗骑士--拉瓦达(rawadar),不过有时他可会消失了,玩家要耐心一点等等,找到他后,问他ask rawadar about secret 3次,他便会觉得玩家很有毅力,问玩家是不是要问关于石龙眼的秘密,并会出现一个小视窗,按"是"之后,他便说石龙眼其实是战神哈玛封印龙神派特洛特所设下的魔法阵(magic field)的入口,接着追问他ask rawadar about magic field,他便叫你先找悠妮小姐学得破除魔法阵入口的咒语(spell),再问他ask rawadar about spell,他告诉玩家只要说出他的名字,悠妮便会教你的了。
  到第二层找悠妮(waitress),打ask waitress about rawadar,悠妮便会红着脸,跟着请留下一点载重,然后再打ask waitress about spell,她便显得失望,不过,她最后亦教了破除魔法阵入口的咒语,并交了一张纸条给玩家(note)。
  回到拉瓦达处,问他ask rawadar about spell,他会说出只要在午夜时分在石龙眼旁,谂着哈玛的名字(whisper harmar)便可进入魔法阵中;另外,他亦说出魔法阵内有一个封印,详情可向龙骑士泽西(zersi)询问。
  匆匆向右走,在(60,76)附近找到龙骑士泽西(zersi),向他问ask zersi about seal 2次,他便严肃地跟你说出,解除封印(disable seal)需要打到恶魔-哈梅拉(devil hameira),并要得它的的血,在石龙眼中的魔法阵中央洒下。
  往左边走,在(17,124)找到石龙眼(dargon eye),玩家在游戏的时间23至24点之间打下whisper harmar便可进入石龙眼中,成功的话,只见红光一闪,便进入了石龙眼之中。
  来到了石龙眼之后,玩家只需向右下走,便会找到了魔法阵,若玩家在中途杀了些小恶魔,变态恶魔哈梅拉便会携带他5只lv50的小恶魔手下来到大开杀戒;另一边,一位圣者和灵能也带着些守卫来到,又是见人便杀,玩家可别跟他们硬碰,否则会死得很难看。
  而打到他们的方法,就是找些逃跑技术很好的人,把两帮人拉在一起,让他们自相残杀起来,待哈梅拉死后,可在其身上捡到血,只要把它洒在魔法阵中央,便会出现一水晶,上面写着解除的封印,玩家只要双按它,便能进入第二层。
  来到第二层,会发觉身旁很多守护兽,这时没必要和他们发生战斗,只需往左上方跑便行了。到了(7,30)便会找到龙神特洛特的石像 (statue of dragon god patrot),跟住按一下石像,便会出现一个视窗,按"是"去弄醒石像(若果出现"我还没睡够"等字眼时,请等大概五分钟左右吧),弄醒它后,它便会问你是谁叫你来的,玩家只需打ask patrot about rawadar,玩家便会给你一只可爱的龙宝宝了。



  这就是龙骑士转职任务,而据我龙骑士的朋友介绍这个任务非常刺激,只是我并不想做龙骑士,结果错过了如此精彩的任务。
  编辑点评:如果将《万王之王》的任务放到现在来看当然很一般,但是请别忘记当时是在2000年,还是网游的洪荒年代,能做出如此刺激的任务不得不说是一种创举。

  黯然神伤的《万王之王2》
  作为《万王之王》的续作《万王之王2》曾引起了玩家们的广泛关注,更获得了热情玩家的大力支持,一时声望如日中天。万王2在质量上比前作提高了不少。在公测时期,也是异常的火暴,无数的老玩家纷纷回去关注。
  但不知道该是游戏的悲哀,还是玩家的不幸,这款让许多玩家期待能找回网游“初恋”感觉的续作,却在苦苦支撑了半年的运营之后,于2007年3月20日宣布停运,相比其前作,其生命力可谓弱不禁风!原因仍是:“该产品暴露出一系列始料不及的技术问题,而开发团队应对和解决这些技术问题的效率又过于低下。作为运营商,不得不暂停了整个产品的运营工作”。


  编辑点评:这官方说法的背后是《万王之王2》在开发过程中由于技术准备不足,被迫回炉,而这次回炉对于《万王之王2》是致命的。迫于公司财政压力,《万王之王2》只能先上市,然后再修改BUG,但是这种做法除了砸了《万王之王》的招牌外,没有起到任何作用,《万王之王2》黯然退市成为必然。


  《万王之王3》蓄势待发
  如此优秀的产品当然不会就此没落,2007年12月巨人网络正式宣布将开发《万王之王3》。有了巨人网络作强大的后盾,《万王之王3》在资金以及服务器上得到了充分的保障,而在人员配置上,巨人组建了200多人的研发团队,并找来了当年在华彩运营《万王之王》的张志宏当巨人的副总,全权负责《万王之王3》的开发。
  《万王之王3》已经经过了几轮测试,体验过的玩家表示城邦系统很好的延续了《万王之王》的精髓,而且技术的进步使得玩家可以自己动手设计房屋;强大的开发团队使得27个职业都得到研发团队的重视;任务系统也顺应时代变化做了相应的调整,添加了诸如拉车等玩家喜欢的任务。


  编辑点评:《万王之王3》是《万王之王》原班人马再次合作的力作,整体上吸收了《万王之王》的三大特色系统,并随时代潮流添加了新的元素,随着漫长的测试期的结束,玩家将再次在登上坦格拉美亚大陆开始新的冒险。
发表于 2010-4-16 11:54 | 显示全部楼层
这个。。。
发表于 2010-4-16 11:54 | 显示全部楼层
真是不怕被夕哥骂的人
 楼主| 发表于 2010-4-16 15:28 | 显示全部楼层
没明白,C包为什么要骂?
发表于 2010-4-16 16:36 | 显示全部楼层
虽然很不情愿的说,但是这是K3的枪文
发表于 2010-4-16 20:54 | 显示全部楼层
怎么能把乱七八糟的东西和KOK放一起呢,lz还是注明重口味的好
发表于 2010-4-16 21:58 | 显示全部楼层
典型没事找喷
发表于 2010-4-18 13:38 | 显示全部楼层
广告贴···
兰州烧饼
发表于 2010-11-29 08:53 | 显示全部楼层
前面那几张月卡好眼熟
发表于 2011-5-24 16:54 | 显示全部楼层
怎么回事2003年停运的呢?明明是06年。
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